Will Shortz afirmou, em 1999, que os computadores nunca substituiriam os humanos na resolução das Palavras Cruzadas.
Em resposta a essa afirmação, Michael L. Littman e os seus alunos juntaram-se para criar o Proverb, um programa informático que conseguiu, num universo de 370 jogos, resolver Palavras Cruzadas em menos de 15 minutos com uma percentagem de sucesso que variou entre os 95% e 98%, dependendo do grau de dificuldade.
Chegou-se à conclusão de que quanto mais criativas fossem as Palavras Cruzadas mais difícil ficaria para o computador... nesse caso, a inteligência artificial perde para os humanos... parece-me óbvio.
Mas queremos mesmo que um computador nos substitua no «cruziscar»?... eu não!
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Michael L. Littman (Wiipédia)
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